Manuel

Vous pouvez choisir entre trois peuples dans Travian : les Romains, les Gaulois et les Germains. Chaque peuple possède ses avantages et ses inconvénients, et leurs troupes sont très différentes. Il est donc important de choisir celui qui correspond le mieux à votre style de jeu.

Les Romains

Romain Grâce à leur haut niveau de développement social et technologique, les Romains excellent dans la construction et son organisation. Leurs troupes font également partie de l’élite de Travian. Elles sont très équilibrées et efficaces aussi bien en attaque qu’en défense.

Cette polyvalence a un prix : les troupes romaines demandent beaucoup de temps et de ressources pour être entraînées. Leur infanterie est légendaire, mais leur défense contre la cavalerie ennemie est moins efficace que celle des autres peuples. Les marchands romains transportent aussi peu de ressources.

Comme ils sont vulnérables au début de la partie, les Romains constituent un choix difficile pour les débutants.

Les troupes romaines

  Valeur d’attaque Défense contre l’infanterie Défense contre la cavalerie Bois Argile Fer Céréales Speed
Légionnaire 40 35 50 120 100 150 30 6
Prétorien 30 65 35 100 130 160 70 5
Impérian 70 40 25 150 160 210 80 7
Equitès Légati 0 20 10 140 160 20 40 16
Equitès Impératoris 120 65 50 550 440 320 100 14
Equitès Caesaris 180 80 105 550 640 800 180 10
Bélier 60 30 75 900 360 500 70 4
Catapulte de Feu 75 60 10 950 1350 600 90 3
Sénateur 50 40 30 30750 27200 45000 37500 4
Colon 0 80 80 5800 5300 7200 5500 5

Les particularités

  • Peut construire ou améliorer simultanément un bâtiment et un champ de ressources
  • Le mur d’enceinte offre un important bonus de défense
  • Les marchands peuvent transporter 500 unités de ressources (vitesse : 16 cases/heure)
  • Very powerful infantry, average cavalry
  • Development is expensive and takes a long time.

Les Gaulois

Les Gaulois Les Gaulois sont le peuple le plus pacifique des trois. Leurs troupes sont entraînées pour assurer une excellente défense, mais leurs capacités offensives restent comparables à celles des autres peuples. Cavaliers nés, ils disposent de chevaux réputés pour leur vitesse, ce qui leur permet de frapper rapidement là où l’ennemi est le plus vulnérable.

Ce peuple est facile à défendre, tout en permettant une stratégie agressive. Il offre donc de nombreuses orientations : défense ou attaque, jeu solitaire ou soutien fiable, commerce ou pillage, infanterie ou cavalerie, colonisation ou conquête. Un peu d’expérience et de talent restent toutefois nécessaires.

Pour les débutants et les joueurs qui hésitent encore sur leur style de jeu, les Gaulois constituent un excellent choix.

Les troupes gauloises

  Valeur d’attaque Défense contre l’infanterie Défense contre la cavalerie Bois Argile Fer Céréales Speed
Phalange 15 40 50 100 130 55 30 7
Combattant à l'Épée 65 35 20 140 150 185 60 6
Éclaireur 0 20 10 170 150 20 40 17
Éclair de Toutatis 90 25 40 350 450 230 60 19
Cavalier Druide 45 115 55 360 330 280 120 16
Hédouin 140 50 165 500 620 675 170 13
Bélier 50 30 105 950 555 330 75 4
Trébuchet 70 45 10 960 1450 630 90 3
Chef de Tribu 40 50 50 30750 45400 31000 37500 5
Colon 0 80 80 5500 7000 5300 4900 5

Les particularités

  • Bonus de vitesse : les troupes les plus rapides du jeu
  • La palissade offre un bonus de défense moyen
  • Les marchands peuvent transporter 750 unités de ressources (vitesse : 24 cases/heure)
  • La cachette est deux fois plus grande
  • Expensive siege weapons
  • Cheap settlers

Les Germains

Germain Les Germains sont le peuple le plus agressif. Leurs troupes sont réputées et redoutées pour leur rage et leur frénésie au combat. Elles se déplacent comme une horde de pillards qui ne craint même pas la mort.

Ils ne possèdent toutefois pas la discipline militaire des Gaulois ou des Romains, ce qui les rend moins performants en vitesse et en défense.


Pour les joueurs agressifs et expérimentés, les Germains sont un excellent choix !

Les troupes germaines

  Valeur d’attaque Défense contre l’infanterie Défense contre la cavalerie Bois Argile Fer Céréales Speed
Combattant au Gourdin 40 20 5 95 75 40 40 7
Combattant à la Lance 10 35 60 145 70 85 40 7
Combattant à la Hache 60 30 30 130 120 170 70 6
Espion 0 10 5 160 100 50 50 9
Paladin 55 100 40 370 270 290 75 10
Cavalier Teuton 150 50 75 450 515 480 80 9
Bélier 65 30 80 1000 300 350 70 4
Catapulte 50 60 10 900 1200 600 60 3
Chef 40 60 40 35500 26600 25000 27200 4
Colon 10 80 80 7200 5500 5800 6500 5

Les particularités

  • Bonus de pillage : les cachettes ennemies ne protègent que 66 % de leur capacité normale dans Travian 2.5 et 3, et 80 % dans Travian 3.5.
  • Le mur de terre est presque indestructible, mais n’offre qu’un faible bonus de défense
  • Les marchands peuvent transporter 1 000 unités de ressources (vitesse : 12 cases/heure)
  • Des troupes rapides et peu coûteuses, excellentes pour le pillage
  • Défense faible
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